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根據神來也麻將概率的特性來講,進行的次數越多,概率就越穩定,以目前最公平的百家樂為例,表面上來看百家樂每把輸贏的概率都是50%,而根據科學的計算,百家樂中莊家的贏面比閑家高零點幾個百分點,根據這些常識,我得出,當然贏多少是根據贏率、本金、次數的情況來決定的。也就是如果以相同的賭注不斷的壓莊,那一定的次數後,壓莊肯定是贏的(不考慮賭場抽傭),只要能找出贏率(贏的概率,下同)大於50%的遊戲,然後以同一種方式重複的進行,當一定的次數以後,賭博就能贏

隨時上線都有牌咖

賭博為什麼會輸從概率來講,堅持到最後的都是傾家蕩產,很多人咬定賭場出千,從賭場方面來講,賭場在神來也麻將中雖然有贏率,但贏率並不高,而實際情況是玩百家樂的dutu輸多贏少,雖然在百家樂中只是佔據了微弱的優勢,甚至還出現了免傭百家樂,但是百家樂仍然佔據了賭場桌台中的主要地位

無時無刻可開桌

賭場有沒有出千我不知道,我只知道賭場沒必要出千,因為大部分的dutu都是在用必輸的方法在玩。特別是迷信的亞洲人,一方面,大部分的dutu都沒有認清賭博的實質,將賭博當成改變自己人生的途徑,完全相信或依賴運氣成分,而採取一些自認為高明的玩法,人為的降低了贏率

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賭場規則中規定,壓莊壓中後的返利會扣除傭金的部分,也就是這一點點的傭金保證了賭場的贏面永遠高於玩家,發明百家樂的人設計了這稍顯複雜的遊戲規則,除了增加遊戲的趣味性外,我個人覺得更大的原因就是要增加莊家的贏率,而賭場的規則中也體現了這點,保障了神來也麻將賭場的收益。